Strumenti
vLinguaggio C++
vIDE: Visual Studio (6.0 o .Net)
v3dAPI: OpenGL
vLibs, Toolkits, ecc
vMFC per le interfacce
vGlut per i primi esperimenti in opengl
vSTL per non riscrivere I soliti contenitori
vE tutto quel che ci può servire per caricare un’immagine, un oggetto 3d ecc.
v