vLinguaggio C++
vIDE: Visual Studio (6.0
o .Net)
v3dAPI: OpenGL
vLibs, Toolkits, ecc
vMFC per le interfacce
vGlut per i primi esperimenti
in opengl
vSTL per non riscrivere I
soliti contenitori
vE tutto
quel che ci può servire per caricare un’immagine, un oggetto
3d ecc.
v