9 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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OpenGL
v
Rotazioni
v
glRotatef(angle, ax,ay,az);
v
Traslazioni
v
glTranslatef(dx,dy,dz);
v
Scalature
v
glScalef(sx,sy,sz)
v
v
Generica
v
glMultMatrix(matrix_pointer)