9 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Stack di Matrici
vIl Matrix Stack e’ particolarmente utile quando si disegnano scene strutturate
v
// Whole car transformation
// eg position of the car on the road
glTranslate(CarPos)
glRotate(CarDirection,0,1,0)
For(i=0;i<4;++i)
{
  glPushMatrix();
  // relative single wheel position
  glTranslate(wheelpos[i]);
  DrawWheel(i);
  glPopMatrix();
}