16 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Flat shading
vIl
modello più semplice di shading per un poligono è il constant shading
(o flat shading)
vConsiste
nell’applicare il modello di illuminazione scelto una sola volta per ogni poligono
della scena e poi usare il valore determinato per l’intera superficie del
poligono