16 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Shading interpolato
vIn
alternativa a valutare l’equazione di illuminazione in tutti i punti del
poligono si può pensare di calcolarne i valori in ogni vertice ed
interpolarli linearmente (all’interno dello spazio colore) per trovare i valori
sui lati e nei punti interni
vQuesta
tecnica, dapprima proposta per triangoli, è stata in seguito estesa a poligoni generici