16 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Gouraud shading
vDal punto di vista implementativo, il Gouraud shading è efficiente, poiché l’equazione di illuminazione va calcolata una sola volta per ogni vertice vPer poter individuare i vettori normali necessari per calcolare la normale nei vertici, occorre tuttavia una struttura dati che rappresenti l’intera mesh di poligoni