vIl
Phong shading è più costoso in termini computazionali rispetto al Gouraud
shading:
vsi
interpolano vettori e non valori interi
vl’equazione
di illuminazione è calcolata per ogni pixel
vMentre
esistono implementazioni in hardware del Gouraud shading che consentono il suo
uso in tempo reale, ciò non è normalmente vero
per il Phong shading.