16 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Shading interpolato
vIn alternativa a valutare l’equazione di illuminazione in tutti i punti del poligono si può pensare di calcolarne i valori in ogni vertice ed interpolarli linearmente (all’interno dello spazio colore) per trovare i valori sui lati e nei punti interni vQuesta tecnica, dapprima proposta per triangoli, è stata in seguito estesa a poligoni generici