16 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Gouraud shading
vUna volta calcolate (o ricavate analiticamente) le normali in ogni vertice si applica il modello di illuminazione per calcolare il valore di shading nel vertice e si interpola linearmente, all’interno dei poligoni, con lo stesso procedimento descritto in precedenza