23 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
L’algoritmo z-buffer
vQuando si
esegue la scan conversion del poligono B, il suo colore apparirà sullo schermo poiché la distanza z1 è minore della distanza z2 relativa al poligono A
vAl
contrario, quando esegue la scan conversion del poligono A, il pixel che corrisponde
al punto di intersezione non apparirà sul display
v
