28 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Da puntatori a variabili
•Foo* fooPointer = new Foo(0, 0); // create a pointer to
                            // Foo and give it a value
Foo myFooInstance = *fooPointer; // dereference the pointer
                        // and assign it to myFooInstance;
                        // A copy is made (!)
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•Modificando myFooInstance NON si modifica anche l’oggetto puntato da fooPointer
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