30 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Classe glDialogManager
vAggiungiamo a questo scopo un’altra classe conosca tutti i widget nella finestra
vHa una lista di puntatori a glSlider
vDistribuisce bene gli eventi del mouse
vIl nostro programma passa gli eventi del mouse al manager che fa tutto lui
vSi occupa di disegnare tutti i widget
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