30 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
34
Gestione Mouse
v
void glSlider::MouseDown(int mx,int my)
v
{
v
}
v
v
void glSlider::MouseMove(int mx,int my)
v
{
v
float newval=Pos2Val(mx);
v
SetVal(newval);
v
}
v
v
void glSlider::MouseUp(int mx,int my)
v
{
v
}
v