30 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Gestione Focus
vSi
aggiunge un campo Focus al DialogManager,
che contiene un puntatore allo slider
che ha correntemente il focus.
vIl
campo Focus viene inizializzato dal costruttore,
e modificato dalla MouseDown e dalla
MouseUp
v
vclass glDialogManager
v{
v…
vprivate:
v…
v glSlider
*Focus;
v};
v