30 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
34
Gestione Mouse
vvoid glSlider::MouseDown(int mx,int my)
v{
v}
v
vvoid glSlider::MouseMove(int mx,int my)
v{
v float newval=Pos2Val(mx);
v SetVal(newval);
v}
v
vvoid glSlider::MouseUp(int mx,int my)
v{
v}
v