11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Ray Tracing e superfici trasparenti
vLimiti
vAl solito solo superfici perfettamente lisce. 
vVetri smerigliati, appannati ecc sono simulabili solo a gran costo sparando numerosi raggi
vPer modellare correttamente la rifrazione occorre costruire i nostri oggetti in maniera solida (non solo superfici…):