vAggiungiamo un menu’ per far partire il
dialogo.
vAl solito i menu’sono risorse.
vAd ogni entry di un menu’ è associato un id
(definito al solito in
resource.h)
vQuando si sceglie un menu’ parte un messaggio
WM_COMMAND che contiene quell’id.
vL’ide e MFC semplificano (nei casi normali)
la gestione del mapping di
questi messaggi:
v
vBEGIN_MESSAGE_MAP(CHelloApp, CWinApp)
v ON_COMMAND(ID_ABOUT_TEST,
OnAboutTest)
vEND_MESSAGE_MAP()
v