vStep tipici:
vRiempire
una struttura pixelformat
descriptor
vPIXELFORMATDESCRIPTOR pfd =
{
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // size of this pfd
1, // version number
PFD_DRAW_TO_WINDOW | // support window
PFD_SUPPORT_OPENGL | // support OpenGL
v …
v};
vChiedere
un pixelformat che assomigli a quello chiesto:
vint iPixelFormat =
ChoosePixelFormat(hdc, &pfd);
v(opz)
controllare cosa è ritornato
vSettare
il pixelformat ottenuto
vSetPixelFormat(hdc, iPixelFormat, &pfd);