22 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Coordinate di texture
vEsplicite
vOccorre salvare nel modello, per ogni vertice, dove va a finire sulla texture
vFa parte del lavoro di modellazione fatto dall’artista di turno
vNotare come sono impaccate bene le varie porzioni in cui č suddivisa la mesh.