25 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Cube Maps
vUna soluzione più corretta viene dall’uso delle cube maps
vLo spazio intorno all’oggetto viene mappato, invece che su una sfera, sulle sei facce di un cubo
vView independent
vDistorsione minima
vRobusto
vÈ un estensione di opengl…
v
vSi indicizzano con TRE tex coord invece che due (il punto del cubo colpito dal vettore (s,t,r)