2 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
33
Quake MD2
v
Contiene un formato compatto di
comandi opengl per fare il rendering in
maniera efficiente
v
Sequenze di strip e fan
v
Classe CIMd2
v
Load(file, texture);
v
SetAnim(range dei frame da vedere)
v
SetFPS (velocita’ di rendering)
v
DrawTimedFrame(currtime);