2 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Indexed Vertex Array
vPer disegnare utilizzando gli array in maniera ancora piu’ efficiente:
vglDrawElements(primitive,int count,glenum Type, void *indices);
vDove:
vprimitive e’ uno dei soliti GL_TRIANGLES, GL_LINES, ecc
vCount, type e indices definiscono un vettore di indici di vertici relativi ad un array definito precedentemente.
v