vPer
ogni voce dei menu’ il framework chiede come deve essere (abilitato/marcato ecc)
vBasta aggiungere l’handler del messaggio OnUpdate…
vvoid
CMBDoc::OnUpdateAnimationStop(CCmdUI *pCmdUI)
v{ pCmdUI->Enable(m_bplay); }
v
vvoid
CMBDoc::OnUpdateAnimationPlay(CCmdUI *pCmdUI)
v{ pCmdUI->Enable(!m_bplay);}
vIn questo modo quando l’animazione gira si puo’solo premere stop e viceversa