6 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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CGLWnd
vFacciamo aggiungere all’ide una classe mfc derivata da cwnd
vCome membri al solito mettiamo
v HGLRC    m_hRC;    // Rendering device context of OpenGL
v HDC      m_hDC; // Current device context
v  float aspect;
v  BOOL SetupPixelFormat( HDC hDC );
v  void glInit();
v  inline BOOL SetGL()
vPresi dal solito file txt