vOverridiamo
anche la OnCreate, dove facciamo tutte le init di gl e del timer
vint
CGLWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
v{
v if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
v m_hDC = ::GetDC(m_hWnd);
v SetupPixelFormat(m_hDC);
v m_hRC = wglCreateContext(m_hDC);
v if(m_hRC==NULL){ AfxMessageBox("OpenGL
contest fail");
v return -1;
v }
v if(!m_bHasTimer){ //set timer
v SetTimer(1, 10, NULL);
v m_bHasTimer = TRUE;
v }
v Invalidate();
v return 0;
v}