vNel
doc aggiungiamo un membro:
vCSG Scene;
vOnNewDocument:
aggiungiamo la costruzione dello
scene graph
vScene.root.Sons.push_back(new
CSGAnimZPrecession());
vMoebiusStrip *ms=new
MoebiusStrip();
vms->Generate();
vScene.root.Sons.push_back(ms);\
v
vNotare
come si crei apposta un oggetto MoebiusStrip con la new anziché passargli l’indirizzo del membro del doc. Questo per evitare che poi il distruttore del gruppo
faccia pasticci cercando di
disallocare qualcosa non allocato
con la new