vLa lettura è più problematica
perchè in realtà facciamo due cose:
vCreazione della struttura
dello scene graph
vSettaggio dei parametri dei
vari nodi
vIl meccanismo
vVirtual void myClass::XMLRead(Xmlelem& xml)
vFunziona bene se ho già la
struttura dell’albero
vOgni nodo non standard sa come
leggersi perchè lo scrivo io
v