13 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Nodo Light
vclass CSG
v{
vprivate:
v int LightCounter;
vpublic:
v CSG(void);
v ~CSG(void);
v CSGGroup root;
v virtual CSGNode *Allocate(const string &classname);
v virtual void Clear();
v int Pick(int x, int y, const float &DocTime);
v
v};
vvoid CSG::Clear()
v{
v root.Clear();
v LightCounter=0;
v}