13 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Diamond-square alg
vIn
3d un terreno è un height field;
Partire da un grigliato regolare
2n+1 x 2n+1
vSi inizia dagli angoli
valternativamente si considera
quadrati e rombi
vsi sceglie 4 vertici da mediare assieme per trovare la posizione di partenza cui sommare il random displacement
