13 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Shadow Volume Algorithm
vStep by step
1.Clear frame,depth e stencil
2.Render scena con luce ambiente
3.Per ogni oggetto che deve far ombra calcolare la silhouette rispetto alla luce e costruire lo shadow volume
4.Disegnare le frontface dello shadow volume (senza toccare lo z) incrementando lo stencil
5.Disegnare le backface dello shadow volume (senza toccare lo z) decrementando lo stencil
6.Disegnare la scena illuminata non toccando le zone con stencil not zero.