Vertex Array
•Vertici normali e colori possono anche essere tutti in uno stesso vettore:
• Class Vertex {
• float v[3];
• float n[3];
• float c[3];
• };
• Data Vertex[n];
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• glVertexPointer(3,GL_FLOAT,sizeof(Vertex),&(Data.v[0]));
• glColorPointer(3,GL_FLOAT,sizeof(Vertex), &(Data.c[0]));
• glNormalPointer(GL_FLOAT,sizeof(Vertex),&(Data.n[0]));
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