Esercizio 2 (***)
•Nuova Astronave con colore
–Modificare la classe Mesh per aggiungere la gestione del colore per faccia, sia in loading (modificate il formato raw) che in rendering.
–Disegnarsi un’astronave ben colorata. Suggerimenti:
•Usare uno dei vari modellatori 3d (vedi alla pagina risorse) convertire in qualche formato ascii e cercare di convertire a mano il file risultante.
•Modellarsi l’astronave a mano (carta e matita…)
•Nota usate un numero basso (max 50) poligoni!!!