•Visual Computing Group
library
–http://vcg.iei.pi.cnr.it
(mail to cignoni@iei.pi.cnr.it)
•Piccola libreria per
la gestione di punti 3d con coordinate del
tipo specificato a piacere
•Overloading di Tutti i
classici operatori (+ - prodotto scalare,
ecc.)
•Shorthand per le
chiamate Opengl
–glVertex(Point3<type>)
–glNormal(Point3<type>)
•Typedef dei casi piu’
comuni (
–typedef
Point3<float> Point3f ;
–typedef
Point3<double> Point3d ;