9 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Opengl
vPer cambiare matrice Corrente
vglMatrixMode()
vGL_MODELVIEW
vGL_PROJECTION
vGL_TEXTURE
vPer rimpiazzare la matrice
vglLoadIdentity()
vglLoadMatrix(Pointer to a matrix);
vTutti gli altri comandi modificano (moltiplicano per un altra matrice) la matrice corrente.
v
v