9 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Lighting 2
vQuindi
vMatrixMode(GL_PROJECTION);
vglLoadIdentity();
vglOrtho(-1,1,-1,1,-1,1);
v
vglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
vglLoadIdentity();
vglEnable(GL_LIGHTING);
vglEnable(GL_DEPTH_TEST);
vglEnable(GL_NORMALIZE);
v e sostituire a
vglutWireCube -> glutSolidCube