9 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
6
Proviamo a disegnare un anello
v
Disegnamo n volte un cubo
v
for(i=0;i<18;++i)
v
{
v
glLoadIdentity();
v
glRotatef(i*20,0,0,1);
v
glTranslatef(1,0,0);
v
glutWireCube(.5);
v
}