16 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Shading
vQuesto
approccio è troppo dispendioso per essere adottato realmente e quindi si ricorre a
metodi di shading (o determinazione dell’illuminazione) delle superfici
approssimati ma molto meno costosi che operano sui poligoni come entità elementari
anziché punto per punto