16 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Flat shading
vIl modello più semplice di shading per un poligono è il constant shading (o flat shading) vConsiste nell’applicare il modello di illuminazione scelto una sola volta per ogni poligono della scena e poi usare il valore determinato per l’intera superficie del poligono