16 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Gouraud shading
vDal
punto di vista implementativo, il Gouraud shading è efficiente, poiché l’equazione di
illuminazione va calcolata una sola volta per ogni vertice
vPer
poter individuare i vettori normali necessari per calcolare la normale nei vertici, occorre
tuttavia una struttura dati che rappresenti l’intera mesh di poligoni