16 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Gouraud shading
vUna
volta calcolate (o ricavate analiticamente) le normali in ogni vertice si
applica il modello di illuminazione per calcolare il valore di shading nel
vertice e si interpola linearmente, all’interno dei poligoni, con lo stesso
procedimento descritto in precedenza