16 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Gouraud shading
vIl metodo
richiede che sia nota la normale alla
superficie che si approssima in ogni vertice
vSe non è disponibile, si approssima con la media delle normali ai poligoni che condividono il vertice
n2
n1
n3
n4
nv
