23 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Eliminazione delle back face
vQuesto procedimento (detto di solito back-face culling) consente, in media, di dimezzare il tempo necessario a fare il rendering degli oggetti solidi dato che, sempre in media, circa metà delle facce di un poliedro saranno back-facing e quindi il loro rendering sarebbe comunque inutile