23 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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L’algoritmo z-buffer
vQuando si esegue la scan conversion del poligono B, il suo colore apparirà sullo schermo poiché la distanza z1 è minore della distanza z2 relativa al poligono A vAl contrario, quando esegue la scan conversion del poligono A, il pixel che corrisponde al punto di intersezione non apparirà sul display
v