23 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Eliminazione delle back face
vQuesto
procedimento (detto di solito back-face culling) consente,
in media, di dimezzare il tempo necessario a fare il rendering
degli oggetti solidi dato che, sempre in media, circa metà delle facce di un poliedro
saranno back-facing e quindi il loro rendering sarebbe comunque inutile