28 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
19
Ereditarietà
v[Foo.H]
class A
{public:
   A(int something);
};

class B : public A
{public:
   B(int something);
};

[Foo.C]
#include "Foo.H"
#include <iostream>
using namespace std;

A::A(int something)
{
   cout << "Something = " << something << endl;
}

B::B(int something) : A(something)
{
}