vclass glSlider
v{
vpublic:
v glSlider(void);
v ~glSlider(void);
v void SetPos(int posx, int posy, int sizex, int
sizey);
v
void Draw();
v
v void SetRange(float minval, float maxval);
v float GetVal();
v void SetVal(int val);
v
v void MouseDown(int mx, int my);
v void MouseMove(int mx, int my);
v void MouseUp(int mx, int my);
vprivate:
v // Size and position
v int px,py,sx,sy;
v
v float minv,maxv; // range
v float curv; // current position
v};