30 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
19
Hit Test
v
Di sicuro ci serve un test per sapere se
ho colpito con il mouse il nostro slider
bool glSlider::Hit(int x, int y)
{
if(x>=px && y >=py)
if(x<px+sx && y<py+sy) return
true;
return false;
}
px,py
px+sx, py+sy
minv
maxv
curv
curp+sy/2, py+sy/2