30 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Introduzione
vOggi cercheremo di costruire da zero gli elementi di base di una gui, in particolare uno slider, cercando di capire quali siano le problematiche che ci sono dietro. vLo scopo è costruire, rimanendo in glut, un programmino che permetta di modificare interattivamente alcuni parametri di rendering di opengl
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