11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Ray Tracing e superfici riflesse
vIl calcolo degli effetti di riflessione ha un costo (si spara un altro raggio) e un limite: vModella accuratamene solo superfici perfettamente lisce parzialmente riflettenti. Nella realtà la maggior parte delle superfici NON sono perfettamente lisce ma riflettono in un insieme di direzioni (il riflesso è sfuocato) vSi può modellare sparando molti raggi… (molto costoso!)