11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Ray Tracing e Ombre portate
v
Limiti
v
Ombre nette: il meccanismo del raggio
ombra (come del resto anche l’eq di
shading di phong) assume che la sorgente
di luce sia puntiforme, cosa inesistente in
natura: assenza di penombra
v
Penombra
Ombra
Penombra