11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
4
Rendering locale
vLimitazioni
vNel mondo reale:
vSe un oggetto blocca la luce proveniente da una sorgente, gli oggetti al di là di esso restano in ombra
vSe un oggetto è riflettente, la luce che si riflette da esso illumina gli altri oggetti
vUn modello di illuminazione locale non può produrre nessuno di questi effetti