Menu
vAggiungiamo un menu’ per far partire il dialogo.
vAl solito i menu’sono risorse.
vAd ogni entry di un menu’ è associato un id (definito al solito in resource.h)
vQuando si sceglie un menu’ parte un messaggio WM_COMMAND che contiene quell’id.
vL’ide e MFC semplificano (nei casi normali) la gestione del mapping di questi messaggi:
v
vBEGIN_MESSAGE_MAP(CHelloApp, CWinApp)
v ON_COMMAND(ID_ABOUT_TEST, OnAboutTest)
vEND_MESSAGE_MAP()
v