vSono
definiti nelle risorse, o meglio nelle risorse si definisce un template da usare per creare una classe che incapsula quell’oggetto
vAd
ogni dialogo si associa una classe che lo gestisce, viene fatto dall’ide…
vPer
far vedere un dialogo si deve creare un oggetto di quel tipo e poi farlo partire
vIl
modo più semplice per invocare un dialogo è quello di farlo modale:
vL’applicazione
che lo ha invocato è fermata (ragionevolment)
finchè non si preme ok o cancel.
v CAboutDlg
dlgAbout;
v dlgAbout.DoModal();