OpenGL e MFC
vDove va tutto cio?
vIn un’applicazione con architettura doc/view, si aggiunge quel che serve nella classe view.
vAlla creazione della finestra ci assicuriamo che la finestra abbia lo stile giusto
vPrendiamo un device context per la client area della finestra
vScegliamo e settiamo il pixel format
vCreiamo e ci salviamo un handle ad un rendering context opengl
v