22 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
5
Coordinate Texture
v
Per ogni vertice si specifica quindi
v
v
Le sue coordinate 3d effettive:
v
In opengl
v
glVertex3f(x,y,z)
v
e le corrispondenti coordinate di texure
v
In opengl
v
glTexCoord2f(s,t)