vLibreria
free che permette di caricare come texture
un’immagine in formato png
v
v#include
<gl/glpng.h>
v…
vpngInfo info;
vGLuint texture;
vglGenTextures(1,
&texture);
vglBindTexture(GL_TEXTURE_2D,
texture);
vpngLoad(filename,
PNG_NOMIPMAP, PNG_SOLID, &info))