22 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Texture Mapping
vData un’immagine bidimensionale (ad es. una immagine fotografica scannerizzata) viene ritagliata, stirarta o compressa per adattarla esattamente alla forma di un poligono o di una superficie curva e di far sì che vi aderisca sopra come una decalcomania
vColorare una primitiva (triangolo) secondo i colori di una bitmap
vAggiungere dettagli senza aumentare la complessità della geometria dei modelli
v