25 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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OnIdle
vQuesta volta la onidle deve anche gestire il fatto che non tutte le view che trovo devono essere ridisegnate.
vPer sapere a runtime di che tipo è un oggetto si può usare I cast del C++
vstatic_cast<type>(expr)
vdynamic_cast<type>(expr)
vreinterpret_cast<type>(expr)
vIl dynamic_cast puro richiede dati aggiuntivi per ogni classe…
v