2 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Scene Graphs
vModellazione: processo di definire e organizzare un insieme di geometrie che rappresentano una particolare scena
vNon è facile, specialmente se lo voglio fare dinamicamente (come nei giochi)
vDefinire un qualche formalismo che mi permetta di modellare in forma strutturata (e possibilmente OO) significa, di solito definire la sintassi di un qualche scene graph.
v