11 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Usiamo lo SceneGraph
vNel doc aggiungiamo un membro:
vCSG Scene;
vOnNewDocument: aggiungiamo la costruzione dello scene graph
vScene.root.Sons.push_back(new CSGAnimZPrecession());
vMoebiusStrip *ms=new MoebiusStrip();
vms->Generate();
vScene.root.Sons.push_back(ms);\
v
vNotare come si crei apposta un oggetto MoebiusStrip con la new anziché passargli l’indirizzo del membro del doc. Questo per evitare che poi il distruttore del gruppo faccia pasticci cercando di disallocare qualcosa non allocato con la new