Esercizio 3 (***)
•Esplosioni con luci
•Ogni esplosione genera una Opengl light posizionata nel punto dell’esplosione per la durata dell’esplosione.
–hint: in opengl le luci sono limitate (in genere 8). Far sì che le esplosioni usino solo tre luci tenendo un vettorino statico di classe per sapere quale delle tre e’ libera.