Esercizio 2 (**)
•Nuovo proiettile con esplosione finale FireBallBullet
•Il proiettile si comporta normalmente per 3 sec poi esplode lanciando +50 proiettilini a raggiera che pero’ durano solo 0.5 sec. (e.g. tipo fuoco d’artificio).
–hint: i proiettilini secondari non sono nuovi gameobj ma solo semplici righe disegnate dalla FireBallBullet::Draw. in compenso varia il raggio del bounding sphere del bullet in questione...