•Per disegnare utilizzando gli array in maniera ancora
piu’ efficiente:
•glDrawElements(primitive,int count,glenum Type, void *indices);
–Dove:
–primitive e’ uno dei soliti
GL_TRIANGLES, GL_LINES, ecc
–Count, type e indices definiscono un vettore di
indici di vertici relativi ad un array definito precedentemente.
•