23 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
L’algoritmo z-buffer
vNell’effettuare
questa operazione, si può facilmente controllare se il punto di intersezione è
visibile o meno (dall’osservatore), secondo la regola che stabilisce
che
v il
punto è visibile se è il punto di intersezione più vicino al centro di proiezione