23 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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L’algoritmo z-buffer
vNell’effettuare questa operazione, si può facilmente controllare se il punto di intersezione è visibile o meno (dall’osservatore), secondo la regola che stabilisce che v il punto è visibile se è il punto di intersezione più vicino al centro di proiezione