23 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Clipping
vSino ad adesso abbiamo ignorato che lo schermo (la finestra dell’applicazione) fosse una superficie discreta ma di dimensione finita vQuesto comporta la necessità di fare clipping delle primitive che si rasterizzano vFare clipping significa identificare le porzioni della primitiva che sono visibili e quelle che non lo sono