30 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Gestione Focus
vSi aggiunge un campo Focus al DialogManager, che contiene un puntatore allo slider che ha correntemente il focus. vIl campo Focus viene inizializzato dal costruttore, e modificato dalla MouseDown e dalla MouseUp
v
vclass glDialogManager
v{
v…
vprivate:
v…
v glSlider *Focus;
v};
v