30 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Introduzione
vOggi cercheremo di costruire da zero gli elementi
di base di una gui, in particolare uno slider,
cercando di capire quali siano le problematiche che ci
sono dietro.
vLo
scopo è costruire, rimanendo in glut, un programmino
che permetta di modificare interattivamente alcuni parametri
di rendering di opengl
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