30 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Prima ripulitura
vLa draw non era fatta bene
vAssunzione sulle matrici di proj che troviamo:
v glOrto con coord == alla dim della finestra in pixel
vAggiungiamo la gestione della resize, e memorizziamoci le dim della finestra in due var globali
v// Stato della finestra corrente
vint WinW,WinH;
v
vvoid myReshapeFunc(int w, int h){
v WinW=w;
v WinH=h;
v glViewport(0,0,w,h);
v}
vint main(int argc, char *argv[]){
v…
v glutReshapeFunc(myReshapeFunc);
v…
v}
v