30 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Primo test
vAggiungiamo una variabile globale di tipo glSlider al nostro prog, un po’ di init nel main
v// Variabili Globali
vglSlider tt; // Lo Slider
v…
vint main(int argc, char *argv[]){
v…
v tt.SetPos(5,5,200,50);
v tt.SetRange(0,100);
v tt.SetVal(50);
v…
v}
vE proviamo a disegnarlo
vvoid myRedrawFunc()
v{
v glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
v tt.Draw();
v   glutSwapBuffers();
v}
v