11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Photon Mapping
vAlla fine del processo su ogni superficie sono presenti un gran numero di fotoni (ognuno con una sua energia e direzione di provenienza) che sono utilizzati per calcolare lo shading (e non solo diffusivo) della superficie. vLa qualità del risultato finale dipende da quanti fotoni, e soprattutto come sono distribuiti nella scena.