11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Ray Tracing e ombre
portate
vUna
volta che abbiamo determinato
quale sia la il punto
della superficie visibile per
un certo pixel, si generano e si tracciano raggi ombra, diretti dal
punto sulla superficie verso ogni sorgente luminosa, per calcolare se il punto di intersezione è in ombra o no rispetto ad una sorgente
luminosa
