11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Ray Tracing e superfici
riflesse
vIl
calcolo degli effetti di riflessione ha un costo (si spara un altro raggio) e un limite:
vModella accuratamene solo superfici perfettamente lisce parzialmente riflettenti.
Nella realtà la maggior parte delle superfici
NON sono perfettamente lisce ma riflettono in
un insieme di direzioni
(il riflesso è sfuocato)
vSi
può modellare sparando molti raggi… (molto
costoso!)
