11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Rendering Locale
vIl modello di rendering che abbiamo finora visto č detto locale
vOgni primitiva č trattata in maniera indipendente da tutte le altre
vIl concetto di scena, la presenza di altri oggetti etc, interessano solo l’utente/programmatore e non il renderer
vIl modo in cui č disegnato un triangolo dipende solo da:
vCaratteristiche del triangolo stesso,
vLo stato dello zbuffer
vLe luci.