25 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Trackball
vCome si mappa il movimento del mouse in una rotazione?
vSi immagina una sfera circoscritta all’oggetto con cui si vuole interagire
vOgni drag del mouse definisce due punti p1 e p2(inizio e fine del drag) sulla sfera
vSi considera la rotazione che descrive l’arco di cerchio sulla superficie sferica delimitato da p1 e p2
v