25 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Background
vEsiste anche un’altra modalità di generazione tex che riguarda le normal map
vglTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_NORMAL_MAP_ARB);
vAssegna come tex coord di un vertice la normale del vertice interpretata come (r,s,t).
vPuo essere usato per creare uno sfondo convincente