vTopologia
costante (l’insieme dei triangoli č sempre
lo stesso cambiano solo le posizioni dei
vertici
vPer
ogni frame dell’animazione si salva tutti i vertici (vertici e normali)
vOgni
frame dell’animazione ha un nome ed č relativo ad un piccolo loop (e.g. leggendo I nomi dei frame si capisce che i frame della corsa vanno da 40 a 45)
vPosizioni
dei vertici compresse (3byte per vertice)
vNormali
compresse 1 byte per vertice (indice in
una tabella di normali)