2 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
30
Quake2 format
v
Formato molto semplice, tipico esempio
di formato da gioco.
v
Obiettivi:
v
Oggetti piccoli
v
Textured
v
Animati secondo un certo numero di
movimenti predefiniti
v
Sia molto compatto