2 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Quake MD2
vContiene un formato compatto di comandi opengl per fare il rendering in maniera efficiente
vSequenze di strip e fan
vClasse CIMd2
vLoad(file, texture);
vSetAnim(range dei frame da vedere)
vSetFPS (velocita’ di rendering)
vDrawTimedFrame(currtime);