13 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Finiamo di pulire doc/view
vAggiungiamo allo scene graph
vNodo Light
vNodi Trasformazioni
vNodo Texture
vCome per le matrici hanno lo scope dei gruppi.
vNota in alcune situazioni potrebbe convenire fare gruppi che non chiudano lo scope per luci e texture.
v