13 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Finiamo di pulire doc/view
v
Aggiungiamo allo scene graph
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Nodo Light
v
Nodi Trasformazioni
v
Nodo Texture
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Come per le matrici hanno lo scope dei
gruppi.
v
Nota in alcune situazioni potrebbe convenire
fare gruppi che non chiudano lo scope per
luci e texture.
v