13 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Diamond-square alg
vIn 3d un terreno è un height field;
Partire da un grigliato regolare
    2n+1 x 2n+1
vSi inizia dagli angoli
valternativamente si considera
quadrati e rombi vsi sceglie 4 vertici da mediare assieme per trovare la posizione di partenza cui sommare il random displacement