Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Algoritmo di Bresenham
v
A
lla base dell’algoritmo
di Bresenham
c’
č
l’idea
di usare solo aritmetica
intera
v
L’ultimo pixel facente
parte della nostra
rasterizzazione č il pixel
P di coordinate (
x
p
,
y
p
)