11 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
15
Piazzare la camera
?
v
Caso semplice,
v
Voglio piazzare la camera in modo che
inquadri oggetti centrati sull’origine
(del sistema di riferimento mondo),
guardando lungo la z negativa (come di
default)
v
E` solo una traslazione sull’asse z:
v
v