11 Ott 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Piazzare la camera
?
vCaso semplice,
vVoglio piazzare la camera in modo che inquadri oggetti centrati sull’origine (del sistema di riferimento mondo), guardando lungo la z negativa (come di default)
vE` solo una traslazione sull’asse z:
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