vQuindi
vMatrixMode(GL_PROJECTION);
vglLoadIdentity();
vglOrtho(-1,1,-1,1,-1,1);
v
vglMatrixMode(GL_MODELVIEW);
vglLoadIdentity();
vglEnable(GL_LIGHTING);
vglEnable(GL_DEPTH_TEST);
vglEnable(GL_NORMALIZE);
v e
sostituire a
vglutWireCube
-> glutSolidCube