11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
Photon Mapping
vAlla fine del processo su ogni superficie sono
presenti un gran numero di fotoni (ognuno con una sua
energia e direzione di provenienza) che sono utilizzati per calcolare lo shading (e non solo
diffusivo) della superficie.
vLa qualità del risultato finale dipende da quanti
fotoni, e soprattutto come sono distribuiti nella scena.