11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Photon mapping
vL’idea è quella di sparare un enorme numero di particelle (fotoni) dalla sorgente di luce e registrare tutti i punti delle superfici che colpiscono prima di essere definitivamente assorbiti.
vLa parte principale di questo approccio è la scelta delle direzioni in cui sparare le particelle che deve adattarsi alla scena in maniera tale da raccogliere informazioni accurate sull’illuminazione che raggiunge le varie superfici.