11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Ray Tracing e ombre portate
vUna volta che abbiamo determinato quale sia la il punto della superficie visibile per un certo pixel, si generano e si tracciano raggi ombra, diretti dal punto sulla superficie verso ogni sorgente luminosa, per calcolare se il punto di intersezione è in ombra o no rispetto ad una sorgente luminosa