11 Nov 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Ray Tracing in pratica
vUn’implementazione banale di un raytracer che gestisca modelli fatti solo di sfere perfette è molto semplice
vUn’implementazione molto efficiente di un raytracer è abbastanza complessa.
vLa cosa più importante è l’implementazione efficiente del test intersezione raggio primitiva