vPer disegnare utilizzando gli array in maniera ancora
piu’ efficiente:
vglDrawElements(primitive,int
count,glenum Type, void *indices);
vDove:
vprimitive e’ uno dei soliti GL_TRIANGLES, GL_LINES,
ecc
vCount, type e indices
definiscono un vettore di indici di vertici relativi ad un array definito
precedentemente.
v