2 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
25
Scene Graph
vLa scena è strutturata con un albero (o con un dag)
vTipi principali di nodi
vNodi shape
vGeometry content
vAppearance content
vTrasformazioni
vGroup
v
vMoltissimi altri nodi sono un po’ meno comuni (bounding entities, animating entities, agents etc).
v
v
GROUP
Helicopter body
geometry