2 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
4
Scenario 1
vMolta geometria mandata con glvertex
vTriangoli piccoli
vNo texture
vIndipendente dimensioni finestra
CPU
geometria
Scheda Grafica
Vertex
transformation
Rasterization
RAM
texture
RAM
texture
geometria
Frame Buffer