11 Dicembre 2002
Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Aggiungiamo la pallina
vFacciamo una classe derivata da CIMesh e da CSGNode
vclass CSGSphereMesh : public CSGNode, CIMesh
v{
vpublic:
v float Radius;
v int Parallel;
v int Meridian;
v CSGSphereMesh(){};
v virtual ~CSGSphereMesh(void){};
v
v virtual void glDraw(const float DocTime);
v virtual void XMLWrite(FILE *fp);
v virtual void XMLRead(Xml &xml, CSG *Base);
v};
v