vIl meccanismo di base è che un si passa ad un oggetto un elemento xml da cui l’oggetto
pesca tutto quello che gli serve (simmetrico della
write)
vDifficoltà
vgestione puntatori
vfunzioni virtuali…
vQui abbiamo entrambe…
vIn più dobbiamo riuscire a mappare tutto
quello che avevamo nella nostra app come nodi dello scene
graph.