Costruzione di Interfacce - Paolo Cignoni
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Rasterizzazione di poligoni
vL’algoritmo di filling consiste nella soluzione di due problemi successivi:
vRasterizzare i contorni del poligono
vRasterizzare l’interno basandosi sulla rasterizzazione dei contorni
vI due passi possono essere eseguiti anche non in successione stretta