Proprietà Materiali
•I materiali possono essere specificati per la front, la back o entrambe le face di un dato poligono
–(il parametro face può assumere i seguenti valori GL_FRONT, GL_BACK, GL_FRONT_AND_BACK)
•Si specificano le varie componenti
• glMaterialfv(face, GL_AMBIENT, colorvec);
• glMaterialfv(face, GL_EMISSION, colorvec);
• glMaterialfv(face, GL_DIFFUSE, colorvec);
• glMaterialfv(face, GL_SPECULAR, colorvec);
• glMaterialfv(face, GL_SHININESS, intval);
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