Problema ordinamento
•cambiando l’ordine con cui si disegna gli oggetti semitrasparenti cambia il risultato. Ad es:
– Se il depth buffering e’ abilitato se disegno prima un vetro e poi gli oggetti dietro non vedo i secondi (il depth test ne impedisce il disegno)
•Soluzione corretta disegnando gli oggetti semi trasparenti in ordine di profondita’