21/05/01
Claudio Rocchini
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Selezione 4
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// Esempio di rendering con nome (oggetto)
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Int name = 7;
•
glPushName(
name
);
•
glBegin(GL_TRIANGLES);
•
glVertex3fv
(
v[0]
);
•
glVertex3fv
(
v[1]
);
•
glVertex3fv
(
v[2]
);
•
glEnd();
•
glPopName();