21/05/01
Claudio Rocchini
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Selezione 4
• // Esempio di rendering con nome (oggetto)
•Int name = 7;
•glPushName(name);
•glBegin(GL_TRIANGLES);
• glVertex3fv(v[0]);
• glVertex3fv(v[1]);
• glVertex3fv(v[2]);
•glEnd();
•glPopName();