21/05/01
Claudio Rocchini
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Selezione 1
• // Definizione del buffer di selezione
•const GLsizei MAXSBUF = 512;
•GLuint sbuf[MAXSBUF];
•GLint  buflen;
•
• // Preparativi generali
• // Seleziona il buffer di picking
•glSelectBuffer( MAXSBUF, sbuf );
•glRenderMode( GL_SELECT ); // Modalita' select