21/05/01
Claudio Rocchini
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Picking di un Punto 3D
•Il codice di picking puo’ essere ottimizzato leggendo le matrici di proiezione e la viewport solo nel momento in cui cambiano:
–La viewport e la projection matrix, di solito, vengono aggiornate solo al resize della finestra
–La modelview viene aggiornata quando si cambia punto di visuale (rotazione, zoom, etc).