• // Definizione del buffer di selezione
•const GLsizei MAXSBUF =
512;
•GLuint sbuf[MAXSBUF];
•GLint buflen;
•
• // Preparativi generali
• // Seleziona il buffer di picking
•glSelectBuffer( MAXSBUF,
sbuf );
•glRenderMode( GL_SELECT ); // Modalita' select